< img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=2295274660954228&ev=PageView&noscript=1" /> Indoor-Freizeitpark planen: 5.095 m² | NextPlay

Infinity NextPlay: Konzept für einen 5.095 m² großen Indoor-Sport- und Trendpark

Dieses 3D-Designkonzept von Infinity NextPlay zeigt einen 5.095 m² großen Indoor-Freizeitpark, der sportliche Aktivitäten, interaktive Attraktionen und moderne Freizeiterlebnisse miteinander verbindet. Entdecken Sie die Raumaufteilung und lassen Sie sich für Ihr eigenes Freizeitprojekt inspirieren.
Falldetails
Designkonzept · INFINI Sports Park 3

Indoor-Sport- und Freizeitpark auf 5.095 m²

Ein großflächiges Konzept, das Kartfahren, Bowling, Virtual Reality, Abenteuer, Sportsimulation und interaktive Spiele in einem gemeinsamen Ziel für Familien und Gruppen vereint.

Teile uns die Größe oder den Grundriss deiner Fläche mit, um eine passende Raumaufteilung für dein Projekt zu entwickeln.

3D-Vogelperspektive der Raumaufteilung von INFINI Sports Park 3

Designstudie · Die Bilder auf dieser Seite sind 3D-Visualisierungen des Entwurfs.

5.095 m²Referenzfläche des Projekts
8 BereicheGanzheitliche Standortplanung
Familien und GruppenVorgesehene Zielgruppe
3D-EntwurfDargestellte Projektphase

Projekt-Highlights

Großflächiges KonzeptUnterschiedliche Spielrhythmen an einem Ort
Vielfältiger AktivitätenmixAktive, immersive und gesellige Erlebnisse
Ein zusammenhängendes BesuchserlebnisAktivitäten, Laufwege und Treffpunkte

Die Projektidee

Von einer großen Fläche zu einem Freizeitziel mit vielfältigen Spielmöglichkeiten

INFINI Sports Park 3 greift eine typische Frage großer Projekte auf: Wie lassen sich viele Aktivitäten so organisieren, dass das Besuchserlebnis übersichtlich bleibt?

Der Entwurf vereint acht Bereiche mit unterschiedlichen Aufgaben. Einige laden zu einer geplanten Gruppensession ein, andere ermöglichen spontane Spiele entlang des Rundgangs. Empfangs- und Ruhebereiche verbinden diese Erlebnisse.

Der Wert dieses Konzepts liegt im Zusammenspiel der Aktivitäten. Die Raumaufteilung soll Familien und Gruppen unterschiedliche Möglichkeiten bieten und zugleich klare Orientierungspunkte und Treffpunkte schaffen.

01

Die gesamte Anlage planen

Attraktionen auswählen, Laufwege festlegen und von Beginn an Platz für den Betrieb einplanen.

Herausforderung und Lösung

Die Herausforderung

Aktivitäten mit unterschiedlichem Platzbedarf, unterschiedlichen Nutzungszeiten und Besucherprofilen in einer leicht verständlichen Raumaufteilung verbinden.

  • Große Bereiche mit Spielen auf kleinerer Fläche abstimmen.
  • Platz für Spielende, Begleitpersonen und wartende Gruppen schaffen.
  • Anforderungen an Zugang, Aufsicht und Wartung berücksichtigen.

Die planerische Lösung

Die Anlage in erkennbare Bereiche gliedern und die Geräteauswahl gemeinsam mit den Besucherwegen entwickeln.

  • Die Rolle jedes Bereichs im Besuchsablauf festlegen.
  • Aktivitäten durch übersichtliche Laufwege verbinden.
  • Empfang, Ruhebereiche und Serviceangebote in das Gesamtkonzept integrieren.

Die Attraktionen erleben

Acht Bereiche verbinden Bewegung, Immersion, Geschicklichkeit und gemeinsame Erlebnisse. Die folgenden Bilder stammen aus dem Referenzprojekt.

Bereich 01

Familien-Actionpark

Der Familienbereich vereint Kartfahren, Hüpfburgen, Trampoline und eine mehrstöckige Kinderspielanlage. Diese Kombination bietet Kindern, Jugendlichen und begleitenden Erwachsenen unterschiedliche Möglichkeiten, aktiv teilzunehmen.

Die Raumaufteilung muss die Zugänge zu den Aktivitäten, Wartepunkte und Aufsichtspositionen aufeinander abstimmen. So erhält jedes Erlebnis seinen eigenen Platz innerhalb eines zusammenhängenden Familienbereichs.

KartfahrenHüpfburgen und TrampolineKinderspielbereich
3D-Visualisierung der Familien-Kartstrecke von INFINI Sports Park 3
3D-Visualisierung · Familien-Actionpark
3D-Visualisierung der Bowlingbahnen und Sitzplätze für Spielende
3D-Visualisierung · Bowlingbereich
Bereich 02

Bowlingbereich

Bowling bietet eine gesellige Aktivität mit einem anderen Tempo als körperliche Herausforderungen. Sitzplätze an den Bahnen ermöglichen Spielenden und Begleitpersonen ein gemeinsames Erlebnis, auch wenn nicht alle gleichzeitig spielen.

Bei der Planung werden Bahnabmessungen, Anlaufflächen, Ballrückläufe und der Zugang zu Ruhebereichen berücksichtigt. Das Format bietet auch Möglichkeiten für Familienbuchungen, Feiern und Teamausflüge.

BowlingGemeinsam spielenBuchungen und Feiern
Bereich 03

VR-Arena und immersive Erlebnisse

Der Entwurf umfasst eine frei begehbare VR-Arena sowie Erlebnisse mit Sitz- und Bewegungssystemen. Diese Vielfalt ermöglicht gemeinsame Missionen und individuelle Abenteuer in einem einheitlichen immersiven Umfeld.

Das gewählte System bestimmt Inhalte, Teilnehmerzahlen und die Dauer der Sessions. Die Planung sieht Platz für Einweisungen, die Vorbereitung der Ausrüstung und Spielerwechsel vor.

VR-ArenaImmersive ErlebnisseGemeinsame Sessions
3D-Visualisierung der frei begehbaren VR-Arena
3D-Visualisierung · VR-Arena und immersive Erlebnisse
3D-Visualisierung der Kletterelemente im Abenteuerbereich
3D-Visualisierung · Abenteuer-, Kletter- und Balancebereich
Bereich 04

Abenteuer-, Kletter- und Balancebereich

Abenteuerparcours und Kletterelemente ergänzen körperliche Herausforderungen, die die Gebäudehöhe nutzen. Sie bieten eine Ergänzung zu Bildschirmspielen und lassen sich in Besuche von Jugendlichen und Gruppen einbinden.

Die endgültige Konfiguration berücksichtigt die lichte Höhe, Zugänge, den Verlauf des Parcours und die Aufsicht. Die Auswahl der Elemente erfolgt gemeinsam mit den technischen und betrieblichen Anforderungen der Anlage.

Hochseil-AbenteuerKletternBalance-Herausforderungen
Bereich 05

Sportsimulatoren und Geschicklichkeitsspiele

Der Sportbereich verbindet Simulationen und Präzisionsspiele, etwa Golf, Baseball, Bogenschießen und Darts. Diese Formate erweitern das Angebot für Gäste, die ihre Fähigkeiten trainieren oder Ergebnisse mit Freunden vergleichen möchten.

Jedes System benötigt ausreichend Spielfläche und eine klare Trennung von den Laufwegen. Die Raumaufteilung kann Plätze für Begleitpersonen und Treffpunkte zwischen den Spielen vorsehen.

SportsimulationBogenschießen und DartsGeschicklichkeitsaufgaben
3D-Visualisierung des Bereichs für Sportsimulatoren und interaktive Spiele
3D-Visualisierung · Sportsimulatoren und Geschicklichkeitsspiele
3D-Visualisierung eines Raums für Zielspiel-Challenges
3D-Visualisierung · Laser- und interaktiver Challenge-Bereich
Bereich 06

Laser- und interaktiver Challenge-Bereich

Die Challenge-Räume umfassen Zielspiele, Laserparcours und interaktive Aufgaben. Ihre Formate ermöglichen kurze Aktivitäten zwischen den Sessions anderer Attraktionen und bieten Gruppen neue Wettkampfmöglichkeiten.

Der Entwurf berücksichtigt Eingänge, Spielanleitungen und Warteflächen vor jedem Raum. Inhalte, Wertung und Spielzeiten richten sich nach der gewählten Ausstattung.

Laser-ChallengesInteraktive SpieleFreundschaftlicher Wettbewerb
Bereich 07

Empfang, Ruhebereiche und Besucherservice

Eingang, Schließfächer und Ruhebereiche gehören zum Gesamterlebnis. Sie helfen Gruppen, sich auf das Spielen vorzubereiten, persönliche Gegenstände zu verstauen und sich zwischen den Aktivitäten wiederzutreffen.

Ein übersichtlicher Empfang und eine einheitliche Beschilderung machen das Angebot schon bei der Ankunft verständlich. Sitzplätze und Serviceangebote werden an das Betreuungskonzept und die Bedürfnisse der Begleitpersonen angepasst.

Empfang und SchließfächerRuhebereichTreffpunkt
3D-Visualisierung des Ruhebereichs für Familien und Begleitpersonen
3D-Visualisierung · Empfang, Ruhebereiche und Besucherservice
3D-Visualisierung der Videospielplätze und Arcade-Automaten
3D-Visualisierung · Arcade-Bereich
Bereich 08

Arcade-Bereich

Arcade-Automaten bieten spontane Spielmöglichkeiten als Ergänzung zu Aktivitäten mit festen Sessions oder Buchungen. Sie sind eine Option für Gäste, die auf ihre Gruppe warten oder den Besuch mit einem weiteren Spiel abschließen möchten.

Die Auswahl richtet sich nach Zielgruppe und Budget. Bei der Aufstellung werden Spielerpositionen, Wartungszugänge und die Wege zwischen den Bereichen berücksichtigt.

Arcade-SpieleKurze SpielrundenGesellige Unterhaltung

Mehrwert für den Betrieb

Ein vielfältiges Aktivitätenangebot ermöglicht unterschiedliche Besuchsformate. Das Geschäftskonzept sollte gemeinsam mit Kapazität, Sessiondauer und den für jeden Bereich benötigten Betriebsressourcen entwickelt werden.

01

Unterschiedliche Interessen ansprechen

Die Vielfalt der Erlebnisse bietet Möglichkeiten für Familien, Freunde und Teams, die bei einem gemeinsamen Ausflug unterschiedliche Aktivitäten suchen.

02

Unterschiedliche Besuchsrhythmen verbinden

Kurze Spiele können Bowling-, VR- oder Abenteuer-Sessions ergänzen, wenn Buchungen und Wartezeiten aufeinander abgestimmt werden.

03

Gruppenpakete entwickeln

Der Mix der Bereiche bietet eine Grundlage für Feiern, organisierte Besuche und Teamaktivitäten, abgestimmt auf Zielgruppe und Betriebskonzept.

Warum ein Multiactivity-Konzept wählen?

Ein Standort, vielfältige Erlebnisse

Der Mehrwert entsteht, wenn sich die Aktivitäten ergänzen und Gäste verstehen, wie sie das Angebot nutzen können. Produktauswahl, Zugänge und Treffpunkte sollten einem gemeinsamen Erlebnisgedanken folgen.

Familienerlebnisse

Spielmöglichkeiten und Platz für Begleitpersonen innerhalb eines gemeinsamen Besuchs.

Freundschaftlicher Wettbewerb

Geschicklichkeitsspiele und Herausforderungen für Freunde und Teams.

Zeit zum Zusammenkommen

Ruhebereiche und Serviceangebote, die die Aktivitäten miteinander verbinden.

Anpassbares Design

Ein Mix, der auf Fläche, Höhe, Budget und Zielgruppe abgestimmt wird.

Die Lösung von Infinity NextPlay

Das Projekt dient als Referenz für ein ganzheitliches Konzept: von der Raumorganisation über die Geräteauswahl bis zur Koordination der Installation.

01

Konzeptplanung

Grundriss, Zielgruppe, Prioritäten und Budget prüfen, um die Rolle jedes Bereichs festzulegen.

02

Layoutplanung

Die Anordnung der Aktivitäten, Laufwege, Warteflächen und Servicebereiche anhand eines 3D-Entwurfs untersuchen.

03

Gerätelieferung

Eine Produktauswahl zusammenstellen, die zum Konzept und zu den technischen Gegebenheiten des Standorts passt.

04

Projektbegleitung

Technische Vorbereitung, Lieferung, Installationsbegleitung und den Unterstützungsumfang festlegen.

Projektgalerie

Weitere Ansichten zeigen das Zusammenspiel der Aktivitäten, Empfangsbereiche und der gesamten Raumaufteilung.

3D-Visualisierung einer mehrstöckigen Kinderspielanlage
Mehrstöckige Kinderspielanlage
3D-Visualisierung des Golfsimulators
Golfsimulator
3D-Gesamtansicht des Bowlingbereichs
Gesamtansicht des Bowlingbereichs
3D-Visualisierung des thematisierten VR-Bereichs
Thematisierter VR-Bereich
3D-Visualisierung von Empfang und Ticketverkauf
Empfang und Ticketverkauf
Bemaßter 3D-Grundriss der Anlage
Bemaßter Grundriss

Entwurfsbilder des Projekts INFINI Sports Park 3. Die Konfiguration einer neuen Anlage wird anhand ihres Standorts und der gewählten Ausstattung entwickelt.

Lass uns über dein Projekt sprechen

Plane dein eigenes Sport- und Freizeitzentrum

Du planst Kartfahren, Bowling, VR oder Sportaktivitäten? Teile uns die Größe oder den Grundriss deiner Fläche mit, um einen zu deinen Zielen passenden Attraktionenmix zu entwickeln.